Las actividades desarrolladas empleando tecnología no
sólo involucran el uso de software educativo, sino que
además un conjunto de tareas cognitivas que son
complementarias al trabajo con computador.

Tarea 1: Interacción con el software
Tarea 2: Representación concreta a través del cuerpo
Tarea 3: Representacion concreta con mesa de arena
Tarea 4: Representacion concreta con plasticina
Tarea 5: Representacion concreta con plumavit

Tarea 6
: Representación concreta con bloques Lego