MANUAL "ON LINE" PARA CRIANÇAS
CONSTRUíDO SOBRE O AMBIENTE WinLOGO

Lucila Maria Costi Santarosa, Ademir da Rosa Martins
Fernanda da Rosa Nagib Murr, Eduardo Hartmann Burmeiste
Centro de Informática Educativa Superior, Universidade Federal do Rio Grande do Sul
Brasil



A partir de uma experáncia realizada na construção de um manual para deficientes auditivos, explorando a linguagem dos sinais dos surdos e adicionando um manual "on line" em disquete iniciamos a construção de um sistema similar sobre o ambiente WinLogo para microcomputadores PC. Observando a facilidade com que é feita a consulta e retorno ao sistema, pela criança, ao manual "on line", também denominado HelpLogo, quando a mesma está em atividade da programação, nos motivaram a estender o trabalho para um ambiente mais completo e complexo, visando facilitar a apropriação dessa linguagem e o seu domínio para esse tipo de usuário.

Tivemos presente, essencialmente, que os manuais e help dos softwares existentes, mesmo direcionados a fins educativos, de modo geral s‹o inapropriados e n‹o est‹o estruturados para usuários do tipo crianças e para portadores de necessidades especiais, como também n‹o para o usuário da área das ciáncias humanas, de modo especial o professor.

O WinLogo foi desenvolvido por um grupo espanhol. Atualmente, existe comercialmente uma vers‹o em portuguás, traduzida em Portugal, com uma adaptação feita pelo nosso grupo, a qual denominamos Luso-Brasileiro, que trabalha as duas versções simultaneamente.

O sistema WinLogo implementa a linguagem Logo em um ambiente baseado em janelas, onde a cada uma delas corresponde uma função: (1) a janela de "GRÁFICOS, que é o espaço de manobra da tartaruga do Logo; (2) a de "TRABALHO, janela onde o usuário trabalha, comunicando-se com o WinLogo, executando comandos ou definindo procedimentos e (3) a janela de "TEXTOS" onde o usuário recebe o retorno de suas açções.

Os comandos de programação do ambiente WinLogo s‹o organizados em grupos funcionais. Mantivemos a mesma estrutura na construção do Help WinLogo.

Para usar o Help, basta carregar o sistema dentro do ambiente WinLogo.

Cada comando, solicitado pelo usuário, apresenta uma (as vezes duas) tela com uma rápida descrição da sintaxe e uso do comando, junto com um exemplo, que é um trecho de programa, e uma animação. Esta animação é obtida simulando-se uma janela gráfica onde a tartaruga irá executar os comandos do exemplo proposto. A tela apresentada é construída na janela "GRÁFICOS com recursos apenas do WinLogo, explorando cor, tipos de letras, desenho e movimento.

Devido às características do Logo, a montagem da tela é acompanhada a cada passo. Na animação, cada comando do exemplo é assinalado durante a sua execução, possibilitando associar o comando ao resultado parcial da animação.

Quando o sistema Help inicia, ele salva o contexto atual do ambiente WinLogo que se encontra o usuário e ao encerrar ele restaura este contexto, retornando, para o usuário, o ambiente na situação anterior à entrada do sistema.

Pelas próprias características do ambiente WinLogo, o manual "on-line" do WinLogo pode ter suas telas modificadas, os exemplos alterados, as cores mudadas, proporcionando aprimoramento ao usuáio e ao produto.

Pelas mesmas razções, o sistema pode ser facilmente ampliado, ganhando novos comandos ou englobando os mesmos comandos mas em outros idiomas.

Além da demonstração do sistema, incluiremos tambem uma demonstração de um simulador de teclado para ambirntes gráficos, desenvolvido em nosso centro, que possibilita o uso do WinLogo por usuários com imcapacidade de utilizar o teclado convencional como algumas pessoas com paralisia cerebral, deficientes fisicos, acidentados, etc.

Dessa forma, através de um dispositivo especial (acionador binário), que pode ser adaptado em qualquer parte do corpo que possua movimento, dependendo da capacidade e necessidade do usuário, o sistema pode ser utilizado com a mesma eficácia.