Fotos de la sesión de testeo de AudioDoom
Segunda Etapa 1999



 
 
 
 
Aprendiz interactuando con AudioDoom a través de mouse.

Aprendiz interactuando con software AudioDoom.
Tarea cognitiva 2. La aprendiz se desplaza por el ambiente real intentando representar la trayectoria seguida durante su navegación en Audiodoom.

 


Tarea cognitiva 2. El aprendiz se desplaza por el ambiente real intentando representar la trayectoria seguida durante su navegación en Audiodoom.

Tarea cognitiva 3. Evidencia un alto nivel de desarrollo correspondiente a la etapa de apropiación.
Trabajo correspondiente a la tarea cognitiva 4, en el que se aprecia un desarrollo correspondiente a la etapa de adaptación.

Aprendiz realizando trabajo de representación concreta correspondiente a la tarea cognitiva 6.
Trabajo correspondiente a la tarea cognitiva 6, en el cual el aprendiz representa de manera exacta el ambiente virtual de AudioDoom.

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